Forum Rpg basé sur Le Seigneur des Anneaux
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Hors Jeu

 
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Les règles de l'Anneau Noir

Vous trouverez ici toutes les règles qu’il vous faut connaître ainsi qu’un résumé de l’intrigue.
66Règlement
Sam 1 Sep - 10:59
SauronVoir le dernier message
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Présentation

Venez présenter votre personnage afin de pouvoir commencer l’aventure.
525Esomir Lendaron...
Lun 3 Sep - 12:08
AzdarVoir le dernier message
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Entraide - Suggestions

Un problème pour vous repérer dans le forum ? Une question que vous ne savez pas où poser ? Une idée dont vous souhaitez nous faire part ? Un éclair de génie dont vous ne voulez plus être le seul bénéficiaire ? Ne cherchez plus ! C'est ici qu'il faut poster ! C'est aussi ici que vous trouverez les news du forum.
13?
Sam 1 Sep - 19:38
ErinVoir le dernier message
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Publicités

Venez ici pour poster votre pub et cliquer sur les différents Top Sites pour nous permettre d'attirer de plus en plus de nouveaux joueurs.
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Le bureau des graphistes

Une signature ? Un avatar ? Une image ? Passez commande ici. Si vous êtes gentils, quelqu'un devrait pouvoir vous aider^^ !
28signature
Dim 30 Sep - 13:06
ErinVoir le dernier message
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L'antre des Floodeurs

Voici notre section pour flooder. Vous pourrez y mettre tout ce que vous souhaitez faire partager avec les autres joueurs.
319Bar Blabla.
Sam 15 Sep - 15:14
AzdarVoir le dernier message

Région Nord

 
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Les Montagnes du Couchant

Ce sont sur les versants de la montagne du couchant que l'on trouve les géants les plus redoutables.
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L'Epine Dorsale du Monde

Longue chaîne montagneuse du Nord et abrites des Géants du froid et des Yétis friants les caravannes de commerçants.

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Dix - Cités

Une alliance de dix villes autour d'un lac. Dix Cités est l'une des zones que Sauron n'a pas encore réussi à envahir.
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Mithril Hall

Royaume Nain gouverné par Gimli. Mithril Hall s'étend dans toute la partie Sud de l'Epine Dorsale du Monde. C'est une forteresse/royaume imprenable dont les souterrains s'étendent sous presque toute les Terres du Milieu.
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Silverymoon

Autrefois la cité d'Alustriel, la Dame d'Argent, Sylverymoon est désormais un immense tas de ruines sous le contrôle du Roi Gobelin Durbûz.
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Région Est

 
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La Montagne Solitaire

Elle se dresse, seule, et regarde la forêt par dela les marais.

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La Lothlorien

Autrefois qualifiée de Forêt d'Or, la Lothlorien est désormais l'une des sources de l'industrie de l'Isengard.
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Mirkwood

La forêt noire, autrefois le plus grand royaume elfique Mirkwood est désormais la forêt du Roi Gobelin.
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Fleurbourg

Situé à quelques kilomètres de la seule grande ville du coin, il ne regroupe pour ainsi dire que des fermiers et artisans
14Arrive au villag...
Dim 9 Sep - 19:07
AzdarVoir le dernier message
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Le Lac Perdu

Immensité d'eau, bordée de jonc. Ce lac est désormais le lieu d'où sortent les nouveaux monstres de Sauron, des monstres mi-orcs mi-poissons, vivant aussi bien sur terre que sous mer.
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Melune

Que d'animation dans cette cité fortifiée, surplombée par son château abandonné depuis longtemps par les nobles locaux.
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Région Sud

 
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L'Isengard

Gouverné par Saroumane, L'Isengard comprend désormais les anciennes terres du Rohan.
Pas de nouveaux messagesOrthanc
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Le Gondor

Le Gondor a gardé officiellement son nom mais est désormais séparé en deux. Au nord, cette partie est entièrement soumise et dirigée par Sauron. La partie sud de cet ancien royaume est controlée par Esomir et combat farouchement les attaques quotidiennes des guerriers du Seigneur Ténébreux.
Pas de nouveaux messagesMinas Tirith
122Les nerfs à vif...
Mer 26 Sep - 14:43
ErinVoir le dernier message
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L'Ithilien

L'Ithilien fut la première zone à subir le retour de Sauron. Autrefois verdoyante cette terre est devenue complètement stérile.
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Le Mordor

Lieu où fut forgé L'Anneau Unique, le Mordor a vu disparaître puis revenir son souverain.
Pas de nouveaux messagesBara Dur, Pas de nouveaux messagesMinas Morgul, Pas de nouveaux messagesCirith Ungol
23Salle de Torture...
Dim 9 Sep - 15:58
Roi SorcierVoir le dernier message
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Calimport

Calimport est un grand port de commerce de Harad, en proie à une lutte féroce entre les différentes guildes.
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Région Ouest

 
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Les Monts Brumeux

Hautes montagnes séparant les Terres du Milieu en deux, passage obligatoire de l'est à l'ouest. Les Monts Brumeux représentent, avec la Moria, la plus grande partie du Royaume de Durbûz.
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La Moria

Autrefois grande mine des nains, la Moria est désormais un territoire gobelin. Le Balrog, la flamme d'Üdun, à été récupéré par Sauron et envoyé dans la Montagne du Destin.

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Imladris

Imladris, Rivendell ou Fondcombe, ce sont trois noms pour un même lieu. Aujourd'hui la plupart des elfes ont disparuent. Les survivants se cachent dans ce haut-lieu et combattent les hordes du Mal.
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La Comté

La Comté a été donnée par Saroumane à Sauron. Lui même en a cédé la moitié au Roi Gobelin en hommage de la vieille rancoeur entre eux et les hobbits qui sont devenus complètement esclaves.

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Autres lieux

 
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Le désert du Harad

Au Sud du Mordor, sec et chaud, rares sont ceux qui ont réussis à s'adapter à ce climat. Un peuple a cependant réussi, les Haradrims, voués à servir Sauron.
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Les terres de Rhûn

Equivalent du Harad, juste au Nord du Mordor, Rhûn est une terre sèche mais froide. C'est dans cette zone désolée que se trouvent les soldats de Rhûn qui ont eux aussi prêté allégeance à Sauron.
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Autres lieux

Toutes les routes, les chemins ou les villes qui n'ont pas de place précise sur le forum se trouvent ici.
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